Punti di forza
- I Tagliagole infliggono danni elevati. Tutte le abilità core sono efficaci e avrai accesso a una serie di passive che aumentano ulteriormente i danni in diverse situazioni. Anche se l'Energia è una risorsa limitata per attivare le abilità core, avrai a disposizione molti modi per recuperarla rapidamente e per spammare le abilità più devastanti
- I Tagliagole sono rapidi. Hanno diverse abilità di movimento con un cooldown breve e vari modi per aumentare la loro velocità di movimento di base attraverso abilità attive e passive. Inoltre, i Tagliagole hanno molti modi per applicare vari effetti di Crowd Control come Slow, Chill, Freeze e Stun. Hanno anche accesso alla speciale meccanica Daze grazie all'abilità Smoke Grenade.
- I Tagliagole sono versatili. Potrai combinare abilità in mischia e a distanza, infondere i tuoi attacchi, muoverti e tendere trappole. Sono possibili numerose combinazioni per personalizzare le build e adattarle al proprio stile di gioco.
Debolezze
- Il Tagliagole si basa sul posizionamento. Abilità come Colpo penetrante o Lame rotanti sono particolarmente sensibili alla posizione in cui ti trovi rispetto ai nemici, ma lo stesso vale per tutti gli archetipi, comprese le build basate sul combattimento ravvicinato e alle trappole. Le build a distanza, in generale, devono prestare attenzione a dove si trovano per massimizzare il loro rendimento senza rischiare di morire.
- I Tagliagole sono difficili da gestire. Soprattutto con le build da mischia bisogna fare molta attenzione perché questa classe non ha accesso a molte meccaniche difensive efficaci. Dark Shroud è l'unica fonte davvero potente di riduzione del danno, ma ha un lungo cooldown e richiede di schivare la maggior parte degli attacchi, cosa non facilmente realizzabile nel bel mezzo del combattimento.
- I Tagliagole hanno molti effetti condizionati. Se da un lato il vasto set di strumenti a disposizione consente di personalizzare il proprio personaggio in molti modi differenti, dall'altro è soggetto a limitazioni. Quando non è possibile applicare gli effetti di Crowd Control o di Vulnerabilità, i danni subiti potrebbero risentirne esponendo il personaggio a potenziali attacchi di ritorno da parte dei nemici.
Equipaggiamento
Il Tagliagole dispone dei seguenti slot per gli oggetti:- Armatura:
- Elmo
- Torso
- Guanti
- Pantaloni
- Stivali
- Gioielli:
- Amuleto
- Anello x2
- Armi:
- Arma a distanza
- Arma a una mano x2
Attributi
I quattro attributi principali forniscono al Tagliagole le seguenti caratteristiche:- Forza: Generazione di risorse (10% per 100 punti), Armatura (1 ciascuno)
- Intelligenza: Probabilità di colpo critico (2% per 100 punti), Tutte le resistenze (5% per 100 punti)
- Vitalità: Guarigione ricevuta (10% per 100 punti), Danno da sopraffazione (25% per 100 punti)
- Destrezza: Danno da abilità (10% per 100 punti), possibilità di schivare (2,5% per 100 punti)
Meccanica di classe
Durante l'evento di presentazione del Tagliagole le tre specializzazioni presentate rispondevano al nome di Combo Point, Shadow Realm ed Exploit Weakness. Durante il test della beta ci sono stati dei cambiamenti sopprimendo Shadow Realm in funzione di Preparation e modificando il nome di Exploit Weakness in Inner Sight. La scelta della specializzazione permette di attivare uno dei tre bonus passivi che influenzano il proprio stile di gioco. La specializzazione può essere cambiata in qualsiasi momento, anche durante il combattimento. Questo sistema si sblocca al livello 15 dopo aver completato una speciale questline riservata alla classe del Tagliagole. Durante la beta non ci è stato possibile testare l'ultima delle specializzazioni, Preparation, visto che viene sbloccata al livello 30, mentre la beta era bloccata al livello 25 come massimo.Shadow Realm, permetteva di utilizzare al massimo la componente stealth del gioco, permettendo al giocatore di spostarsi attraverso i reami dell’oscurità per attaccare i nemici senza essere visto garantendo così un controllo più mirato sull’azione. Inner Sight (precedentemente nominata Exploit Weakness) invece rappresenta il ramo adatto ai giocatori più abili, veloci e competitivi: si basa su una meccanica che fa apparire delle icone sopra i nemici per un breve lasso di tempo; questi simboli rappresentano una piccolissima finestra temporale che permetterà al Tagliagole di infliggere più danni: Blizzard l’ha definita una specializzazione “chirurgica“, dato che bisogna avere completa padronanza del momento di gioco per reagire in fretta e con la massima precisione.
Combo Points (sembra strizzare l’occhio al Ladro di World of Warcraft); il Tagliagole accumulerà punti attraverso gli attacchi normali per poi scaricarli utilizzando abilità più potenti.
Combo Point
Effetto: Le abilità di base ora generano Combo Point. Alcune abilità consumano Combo Point per ottenere effetti aggiuntivi. I Combo Point sono un potente strumento per potenziare qualsiasi Abilità Core. Soprattutto nelle partite iniziali, caratterizzate da un ritmo più lento e senza molti strumenti per recuperare energia in modo efficace, le abilità di base (quelle che non costano energia quando vengono usate) costituiscono una buona parte dei vostri attacchi. Usando entrambi i tipi di abilità insieme, si possono accumulare fino a 3 Combo Point per scatenare un'abilità principale più potente senza costi aggiuntivi. Questo permette anche di ottenere sinergie extra per certi colpi, ad esempio impilando 3 Combo Point prima di entrare in Occultamento e attaccando con un Colpo Critico garantito. Gli effetti dei Combo Point per ciascuna abilità sono:- Sbarramento (Barrage): I Combo Point aumentano i danni e le frecce scagliate: +20%/+40%/+60% di danni, 6/7/8 frecce.
- Fuoco rapido (Rapid Fire): I Combo Point aumentano i danni e le frecce scagliate: +13%/+26%/+39% di danni, 6/7/8 frecce.
- Colpo penetrante (Penetrating Shot): I Combo Point aumentano i danni e garantiscono la possibilità di Atterrare ("Knock Down") per 1,5 secondi: +30%/+60%/+90% di danni, con 10%/20%/30% di probabilità.
- Raffica (Flurry): I Combo Point aumentano i danni e garantiscono un bonus di +30% alla velocità d'attacco: +25%/+50%/+75% danni, bonus di 1,5/3,0/4,5 secondi.
- Lame rotanti (Twisting Blades): I Combo Point aumentano i danni e garantiscono un bonus alla velocità di movimento: +30%/+60%/+90% di danni, 20%/40%/60% di bonus.



